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LoginLocation

LoginLocation

一个用于固定首次登录地点、支持跨世界传送的 Minecraft 服务器插件。


简介

LoginLocation 是一款轻量级的 Minecraft 服务器管理插件,主要用于控制玩家的首次登录位置和重生位置。适用于需要统一新手出生点、管理多世界传送、或需要固定玩家重生位置的服务器。

核心功能:

  • 首次登录自动传送到全局出生点
  • 死亡重生到全局出生点
  • 新玩家自动传送开关
  • GUI 管理面板
  • 全消息可自定义(语言配置文件)
  • 支持控制台和玩家命令
  • 兼容 Multiverse 等多世界插件

安装说明

环境要求

项目要求
服务端核心Bukkit / Spigot / Paper
Java 版本8 及以上
Minecraft 版本1.8 - 1.26.2

安装步骤

  1. 下载 login-location-1.0.0.jar 文件
  2. 将 jar 文件放入服务器的 plugins/ 目录
  3. 启动或重启服务器
  4. 插件会自动生成配置文件 plugins/LoginLocation/config.ymlplugins/LoginLocation/messages.yml

首次配置

  1. 进入服务器,在你想要设置为出生点的位置站好
  2. 执行命令 /ll setspawn 设置全局出生点
  3. 执行 /ll status 确认出生点已配置成功
图片

命令

命令描述权限可用位置
/ll spawn传送到全局出生点loginlocation.use玩家
/ll setspawn将当前位置设置为全局出生点loginlocation.setspawn玩家
/ll setspawn.world <世界名>设置指定世界的出生点loginlocation.setspawn玩家/控制台
/ll info [玩家名]查看玩家登录地点信息loginlocation.info玩家/控制台
/ll gui打开 GUI 管理面板loginlocation.admin玩家
/ll status查看插件状态loginlocation.use玩家/控制台
/ll toggle开启/关闭插件loginlocation.admin玩家/控制台
/ll worldspawn <true\false>新玩家自动传送开关loginlocation.admin玩家/控制台
/ll reload重新加载配置文件loginlocation.admin玩家/控制台
/ll about查看插件信息玩家/控制台
图片

命令示例

设置出生点(站在想要的位置执行)

/ll setspawn

设置指定世界的出生点(控制台执行)

/ll setspawn.world world_nether

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查询玩家登录信息

/ll info Steve

图片

打开管理面板

/ll gui

开启新玩家自动传送

/ll worldspawn true

关闭新玩家自动传送

/ll worldspawn false

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重载配置

/ll reload

图片

GUI 管理面板

使用 /ll gui 命令打开管理面板,包含以下功能按钮:

按钮功能权限
重载配置重新加载插件配置文件loginlocation.admin
插件状态开启/关闭插件loginlocation.admin
查询玩家点击后在聊天栏输入玩家名查询信息loginlocation.info
设置出生点将当前位置设置为全局出生点loginlocation.setspawn
传送到出生点立即传送到全局出生点loginlocation.use
插件状态查看详细状态信息loginlocation.use
图片

权限组

权限节点描述默认值
loginlocation.use使用基本命令(spawn、status)true
loginlocation.admin管理员权限(gui、reload、toggle、worldspawn)op
loginlocation.setspawn设置出生点权限op
loginlocation.info查看玩家登录地点信息true

配置文件说明

config.yml - 主配置文件

配置文件路径:plugins/LoginLocation/config.yml

# 插件是否启用

plugin-enabled: true

是否在死亡时重生到全局出生点

respawn-at-global-spawn: true

新玩家自动传送到出生点

worldspawn: true

出生点设置(由 /ll setspawn 命令自动设置)

spawn:

configured: false

world: world

x: 0.0

y: 64.0

z: 0.0

yaw: 0.0

pitch: 0.0

音效设置

sounds:

enabled: true

gui-open: "BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING"

gui-click: "UI_BUTTON_CLICK"

teleport: "ENTITY_ENDERMAN_TELEPORT"

first-login: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP"

set-spawn: "BLOCK_NOTE_BLOCK_BELL"

error: "ENTITY_VILLAGER_NO"

日志设置

logging:

log-player-login: true

log-teleport: true

log-spawn-set: true

配置项说明

配置项类型说明
plugin-enabledboolean插件总开关
respawn-at-global-spawnboolean死亡后是否重生到全局出生点
worldspawnboolean新玩家是否自动传送到出生点
sounds.enabledboolean是否启用音效
logging.*boolean是否记录各类日志

messages.yml - 语言配置文件

配置文件路径:plugins/LoginLocation/messages.yml

所有玩家可见的消息都可以在这里自定义,支持:

  • 颜色代码:使用 & 加颜色代码(如 &a 绿色、&c 红色、&f 白色)
  • 变量替换:使用 {变量名} 格式

可用变量列表

变量说明使用场景
{world}世界名出生点设置、玩家信息
{x} {y} {z}坐标出生点设置、玩家信息
{player}玩家名玩家信息、查询
{uuid}玩家UUID玩家信息
{count}玩家数据数量重载配置
{status}状态值插件状态
{last_online}最后在线时间离线玩家信息
{version}插件版本关于信息
{author}作者关于信息
{command}命令控制台提示

颜色代码参考

代码颜色代码颜色
&0黑色&8深灰色
&1深蓝色&9蓝色
&2深绿色&a绿色
&3湖蓝色&b天蓝色
&4深红色&c红色
&5紫色&d粉色
&6金色&e黄色
&7灰色&f白色

依赖插件

必需依赖

插件说明
Bukkit / Spigot / Paper服务端核心

可选依赖

插件说明
Multiverse-Core多世界管理,用于跨世界传送
LuckPerms权限管理,用于精细控制权限组

使用流程

  1. 将插件放入 plugins/ 目录并重启服务器
  2. 使用 /ll setspawn 设置全局出生点
  3. 使用 /ll worldspawn true 开启新玩家自动传送
  4. 可选:配置 messages.yml 自定义消息
  5. 玩家首次登录时会自动传送到出生点
  6. 玩家死亡后会重生到出生点
  7. 使用 /ll gui 打开管理面板进行管理

常见问题

Q: 出生点设置后不生效?

A: 请检查 /ll status 中"出生点配置"是否显示"已配置"。如果显示"未配置",请重新执行 /ll setspawn

Q: 新玩家登录没有传送到出生点?

A: 可能是以下原因:

  • 出生点未配置(执行 /ll status 检查)
  • 插件未启用(执行 /ll status 检查)
  • 新玩家自动传送未开启(执行 /ll worldspawn true 开启)
  • 其他插件冲突(检查控制台报错)

Q: 如何关闭新玩家自动传送?

A: 执行 /ll worldspawn false 即可关闭。

Q: 如何重置玩家的首次登录记录?

A: 删除 plugins/LoginLocation/playerdata.yml 中对应玩家的数据,或删除整个文件重置所有玩家数据。


构建

mvn clean package

构建后的 jar 文件位于 target/login-location-1.0.0.jar


作者

sixweek

  • QQ: 3857490475

许可证

MIT License

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